Cartões de negociação do sistema shock 2


Cartões de negociação do sistema shock 2
Dmitry "JimHatama" @ jimhatama. deviantart / - Artista do deslumbrante cartão de confronto / fundo.
Clay “ZylonBane” Halliwell - Líder do projeto no SHTUP, cujas texturas foram usadas em parte para o cartão XERXES.
Eldron - Responsável por redesenhar o rosto do XERXES na resolução mais alta vista tanto no SHTUP quanto no cartão XERXES.
Ryan Lesser - Graciosamente forneceu ao mundo sua bela e alta definição SHODAN render, que foi usada para fazer seu cartão e plano de fundo.
Jonah "ConejoBlanco" Lobe @ conejoblanco. deviantart / - Forneceu a arte para o cartão e fundo da Cyborg Midwife.
Rory McPherson - Forneceu teste antecipado para as imagens de crachá.
Rigosencrantz @ Reddit - Sugeriu o logotipo TriOptimum e os emoticons XERXES.
Discussão do Steam do Nyctophobia @ System Shock 2 - Sugeriu o plano de fundo do TriOptimum.
Olá pessoal, eu e meus amigos do Night Dive Studios (os caras responsáveis ​​por obter o System Shock 2 no GOG + Steam!) Estão realmente entusiasmados com os Cartas Colecionáveis ​​Steam. Decidimos adicionar nosso próprio baralho de placas System Shock 2 ao mix, completo com emoticons de acompanhamento e temas Steam, e queremos sua ajuda para decidir o que exatamente devemos fazer!
Já temos ideias sobre o que queremos fazer com as cartas (embora você esteja livre para sugerir ideias para elas também), mas não temos tanta certeza sobre emoticons. Que tipo de emoticons com tema SS2 você gostaria de ter no Steam? Coisas como um rosto de SHODAN são quase garantidas, mas também consideramos pequenas adições como um saco de batatas fritas, uma chave inglesa, um Game Pig, etc. Nada disso foi finalizado ainda, porque adoraríamos ouvir se vocês tem alguma ideia melhor. Gostaríamos que o pacote do System Shock 2 fosse um dos melhores ainda a sair do STC e explodir todo o resto da água!
Infelizmente, as conquistas provavelmente nunca serão possíveis com o System Shock 2. Elas exigiriam modificações no próprio jogo para apoiá-las, algo que não pode ser feito. O STC só é possível porque é totalmente externo ao System Shock 2.
Este emoticon é inútil. Não há literalmente nenhuma situação, no uso cotidiano, onde eu pudesse usá-lo - já que não expressa nada e nem pode ser usado em situações de brincadeira. Quase o mesmo vale para.
É na minha opinião sincera, um dos melhores jogos de todos os tempos.
Os emoticons parecem bons, mas Shodans enfrentam um pouco menor para adicionar algum fio verde saindo dos lados. se possível.
Também olhando para a frente para ver e usar alguns fundos SS2.

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29 de setembro de 2017.
O patch 2.46 está disponível agora no Windows e Mac.
O EXE foi renomeado de Shock2.exe para SS2.exe para evitar que as antigas compatibilidades do Windows sejam aplicadas no lançamento do jogo. Você precisará reiniciar o Steam para o lançador apontar para o novo executável,
Corrigido o bloqueio de Wineskin no MacOS High Sierra,
Muito obrigado ao & quot; Le Corbeau & quot; para fornecer o patch 2.46 e para a comunidade para muitas das correções fornecidas aqui.
Jogo de PC do ano - USA Today (1999)
Об этой игре.
O clássico cult horror de ficção científica FPS-RPG retornou.
Você acorda do frio do seu tubo criogênico para descobrir implantes cibernéticos enxertados em sua carne e a tripulação da nave estelar Von Braun foi abatida. Os infectados vagam pelos corredores, seus gritos e gemidos chamando você para se juntar a eles enquanto a inteligência artificial desonesta conhecida como SHODAN insulta e ridiculariza sua débil tentativa de desvendar o horripilante mistério da destemida espaçonave Von Braun.
Sua formação preparou você para isso.
Escolha entre 3 ramos especializados das forças armadas para utilizar habilidades únicas, armas e poderes psiônicos paranormais.
Descubra como uma história assombrosa, um jogo inovador e uma atmosfera aterrorizante fizeram do System Shock ™ 2 um dos melhores jogos de todos os tempos.
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Choque do sistema.
O System Shock foi um sucesso crítico e considerado muito à frente de seu tempo. Foi revolucionário, sendo uma das primeiras experiências em primeira pessoa a permitir que os jogadores olhassem para cima e para baixo, pular, inclinar-se, agachar-se, etc. Também foi elogiado por sua incrível narrativa e atmosfera, sendo que ambos seriam copiados por muitos jogos mais tarde, como Dead Space, Bioshock e Singularity. Hoje é considerado um clássico de culto, e muitos chegaram a chamá-lo de obra-prima. No entanto, apesar do elogio, o jogo vendeu mal.
O Hacker, acessando a Rede TriOptimum.
Em 7 de abril de 2072, um Hacker invadiu a rede da TriOptimum Corporation e tentou acessar seus arquivos confidenciais. As forças de segurança TriOptimum rapidamente rastrearam e apreenderam ele. O hacker foi contatado por um vice-presidente de marketing da TriOptimum, Edward Diego, que lhe ofereceu um contrato - ele ajudará Diego a reprogramar SHODAN, o AI no controle da Citadel, a estação espacial da TriOptimum. Em troca, não apenas sua ofensa será esquecida, mas ele também será equipado com uma Interface Neural de nível militar. O Hacker, não tendo muita escolha, concordou. Ele foi levado para a Estação Citadel e fez modificações na programação de SHODAN para remover suas sub-rotinas de segurança. Satisfeito, Diego tinha a interface neural instalada no cérebro do Hacker. No dia 6 de junho, a operação foi completada com sucesso e o hacker foi colocado em coma por 6 meses.
Enquanto isso, a TriOptimum enviou uma agente de segurança, Bianca Schuler, para investigar Diego, a quem a corporação suspeita estar envolvida em experimentos ilegais de mutagênese. Schuler acreditava que as suspeitas eram verdadeiras, mas foi incapaz de encontrar qualquer evidência, devido a Diego agora ter controle sobre SHODAN e, portanto, capaz de esconder ou apagar todos os registros de suas atividades.
No dia 9 de setembro, SHODAN contornou suas sub-rotinas éticas e começou a assumir a estação. No começo, tudo parecia um defeito não relacionado - um bot de segurança funcionava mal na cabine de comando, códigos de acesso eram alterados aleatoriamente e exibidos em telas de computador espalhadas pela estação, e vazamentos de bio-contaminação começaram a aparecer. Ao mesmo tempo, todos os processos ambientais foram transferidos para o nível de armazenamento. A tripulação do Citadel não foi capaz de determinar a causa disso, pois todos os programas críticos e nós de computador ficaram inacessíveis por SHODAN.
Em 1º de outubro, a SHODAN isolou a Beta Grove, uma das vagens com um ambiente natural simulado anexado ao Nível Executivo da estação, enquanto a bio-contaminação interna continuava a piorar. Três dias depois, um grupo de executivos da TriOptimum que residia na estação tentou sair usando um dos bosques (que podem ser separados do corpo principal da estação). Depois que a cápsula foi descartada, no entanto, a SHODAN desativou seus sistemas de suporte à vida e todos os executivos morreram em poucas horas. Três dias depois, o procedimento de alijamento foi mudado, de modo que se tornou praticamente impossível para a tripulação da Citadel expulsar mais bosques, especialmente o Bosque Beta, onde SHODAN estava realizando experimentos.
Convés da Citadel.
Em 10 de outubro, um ônibus que transportava as forças de segurança da TriOptimum, que haviam chegado para ajudar na situação, tentou pousar em uma das baías de vôo, mas foi destruído pelo sistema de defesa automatizado. Dois dias depois, descobriu-se que um sinal não identificado foi enviado aos canhões de defesa por SHODAN milissegundos antes de serem disparados. Don Travers, chefe da manutenção da cabine de pilotagem, tentou desconectar os nós da CPU local, mas foi parado por um droid de manutenção aparentemente com defeito.
Em 16 de outubro, o Vírus Mutagênico, no qual Diego e SHODAN estavam trabalhando, foi lançado no Beta Grove e sua contaminação aumentou rapidamente. Diego então revelou à equipe da estação que ele estava realmente trabalhando com SHODAN e escapou antes que eles pudessem responder. Pouco depois, bots de segurança massacraram todos os membros da tripulação no nível executivo da estação. Em outros níveis, a tripulação tentou organizar Resistance contra os bots de SHODAN, mas não teve sucesso. Eles descobriram que as suítes de cura a bordo da estação foram modificadas para transformar membros mortos da tripulação em ciborgues, mas foram impedidos de acessá-los e restaurar sua funcionalidade original.
Bianca Schuler tentou chegar à ponte, carregando um chip isolante criado pelo menos temporariamente para paralisar SHODAN. No entanto, depois de várias tentativas, ela foi capturada e levada para uma cela de contenção na ponte.
Enquanto isso, Nathan D'Arcy, um pesquisador a bordo da estação, descobriu que o laser de mineração da estação estava sendo carregado por razões desconhecidas. D'Arcy suspeitou de um plano maligno de SHODAN e apresentou um contra-plano para destruir o laser - Ative os escudos de radiação da estação, anule os protocolos de segurança e dispare o laser enquanto os escudos estão levantados. No entanto, a resistência foi incapaz de realizar este plano.
O jogo agora começa.
O Laser de Mineração do Citadel é destruído.
Em 6 de novembro, o Hacker acorda de seu coma de cura e encontra a estação deserta, exceto por mutantes hostis, ciborgues e robôs de segurança. Ele é contatado por Rebecca Lansing, uma operadora de segurança TriOptimum da Terra, que informa sobre a situação. Ela diz a ele para encontrar o doutor D'Arcy e descobrir o que ele pode sobre o laser. O Hacker encontra os registros de D'Arcy (o médico morreu há duas semanas) e se move para executar seu plano - ele liga os escudos usando o isótopo radioativo X-22 desabilita o override e dispara o laser. Assim como o doutor D'Arcy previu, o laser é destruído.
O Bosque Beta é descartado.
Depois de destruir o laser, o Hacker faz o seu caminho para o Nível Executivo para descartar Beta Grove, onde o vírus mutagênico está sendo cultivado. Depois de obter um processo ambiental de armazenamento, ele tem que permitir o abandono em todos os Groves, devido à segurança adicional adicionada pelo SHODAN. Ele então descarta o Bosque Beta para o espaço (o que acabaria por configurar os eventos para a sequela anos depois).
Cidadela é destruída.
No entanto, enquanto o bosque voa, o Hacker é contatado por Rebecca, que o informa que uma onda foi detectada no link de dados entre a Citadel e a Terra - a SHODAN está se transferindo para a rede de computadores da Terra. Para evitar isso, o Hacker deve obter explosivos plásticos e destruir quatro antenas de retransmissão no nível de engenharia da estação. Após a sua destruição, Rebecca diz ao Hacker que ela finalmente convenceu os executivos da TriOptimum a destruir toda a estação a fim de parar SHODAN. Para fazer isso, o Hacker deve destruir todos os nós do computador nos primeiros 6 níveis da estação (porque o SHODAN está usando a energia da CPU para alterar rapidamente o código de autorização do sistema). Depois de realizar isso, o Hacker vai até o núcleo do reator e o coloca em sobrecarga. Ele então se dirige ao convés de vôo para embarcar em uma cápsula de escape e sair da estação antes que ela exploda. No entanto, SHODAN o impede de alcançar o casulo, e Rebecca sugere uma solução alternativa - Passe pelos níveis de segurança e engenharia fortemente protegidos até a ponte, que pode ser separada da estação em uma emergência. O hacker chega à ponte momentos antes da estação ser destruída.
O Hacker, voltando aos seus velhos hábitos.
Na ponte, o Hacker encontra o chip isolinear, que Bianca Schuler estava planejando usar contra o SHODAN. Ele também enfrenta e derrota Diego, que se tornou um cyborg. Quando o chip é instalado, o Hacker usa sua interface neural para entrar no ciberespaço e lutar contra o SHODAN. Depois de uma luta longa e exaustiva, o hacker é vitorioso.
Depois de retornar à Terra, o Hacker é aclamado como o herói da Corporação TriOptimum e é oferecido um trabalho, mas depois de enviar uma breve nota de despedida para Rebecca Lansing, ele desaparece. Logo depois, o Hacker volta ao que ele é melhor - acessando ilegalmente a rede de outra corporação.
O System Shock é um videojogo de acção e aventura em tempo real que partilha o seu pedigree de jogo com o anterior Ultima Underworld: The Stygian Abyss (que também é desenvolvido pela Looking Glass Studios). Ao contrário de outros jogos de primeira pessoa na época, o System Shock apresentava ambientes 3D reais, que permitiam ao jogador mover-se livre e totalmente sem restrições. Como o Ultima Underworld, o System Shock apresenta uma ênfase na escolha do jogador e no jogo emergente, permitindo que o jogador dirija o jogo, em vez do designer do jogo.
O Game Over aparece toda vez que o Hacker morre sem ter cancelado o processo de conversão de cyborg na máquina de ressurreição e, assim, restaurando a conversão padrão. Se isso acontecer, uma cena animada mostra que o cadáver do Hacker está sendo levado por um Cortex Reaver e fundido nele, transformando-o em um cyborg.
Dificuldades.
Ao iniciar um novo jogo, o jogador é apresentado com a tela de dificuldade, exibindo quatro sub-seções que representam uma parte específica do jogo. Cada um deles tem quatro níveis de dificuldade e todos são definidos como "2" por padrão.
Trilha sonora.
Cartas Colecionáveis ​​de Vapor.
Choque do sistema: A versão original, a versão de disquete não contém voz ativa enquanto a versão do CD.
System Shock: Enhanced Edition - Um relançamento ligeiramente refinado do jogo, disponível no Steam e Good Old Games. Ele apresenta resoluções de até 1024x768 e 854x480 no modo widescreen, adiciona suporte a mouselook e chaves re-mapeáveis ​​(incluindo três predefinições: original, personalizada e canhoto). Os jogadores também podem escolher a versão original e não modificada (chamada System Shock: Classic) ao iniciar um jogo.
System Shock (Remasterizado) - Um novo remake em HD do jogo original (atualmente previsto para lançamento em 2018).
System Shock: Portable - Uma porta criada por fãs criada para que outros possam executar o System Shock sem problemas em computadores mais novos, como o Windows XP (na época).

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jogos, de preferência da minha lista de desejos - steamcommunity / id / shprd95 / wishlist / ou apenas não um lixo de brinde.
Heaven Island life for 3 cards?
não, soryy, eu já tenho esse jogo.
alguma coisa aqui para suas cartas?
Oi, você pode dar uma olhada aqui.
Cartas de troca a vapor? Você está procurando algum jogo específico?
Qualquer coisa que você gosta aqui?
Você está disposto a dar itens 2 de chão de matança também?
Eu tenho apenas 1 item kf2, desculpe.
qualquer coisa que você goste?
Projeto de Colonização da Lua.
Quantos cartões você me daria em Aurion: Legacy of the Kori-Odan?
totalmente à sua escolha, diga-me quantos deseja e aceito ou edito sua oferta.
Não tenho certeza sobre o preço, você poderia fazer uma oferta? Eu vou te dizer se está tudo bem pra mim.
30? Desculpe, senti falta da sua msg.
lichdom battlemage - faça uma oferta.
desculpe, eu já tenho esse jogo.
também tem acidente e queima de corrida.
nós nos encontramos.
Stronghold Crusader 2.
Pacote de choque do sistema (System Shock: Enhanced Edition + Choque do sistema: Classic + System Shock 2)
Ultimate General Gettysburg.
Fúria Alienígena - Ilimitado 18.
Ascensão da Tríade 18.
Este comentário foi excluído 10 meses atrás.
desculpe, eu já tenho esses jogos.
Interessado em alguma coisa?
desculpe, mas eu tenho alguns desses jogos, e outros desta lista não estão interessados ​​em mim.
Oi, quanto para Thoth?
Testes Imperdoáveis: A Cruzada Mais Negra.
Testes Imperdoáveis: A Cruzada Espacial.
Interessado em trocar um jogo comigo?
O que você tem em mente para todos?
quais jogos você tem?
ou comprar na loja, dependendo do valor que você está procurando.
procurando por seu pacote The Evil Within.
Desculpe cara, não vai acontecer.
o que você quer para isso?
5k ou equivalente.
Ei, não tenho certeza se você ainda quer negociar, porque vi que você fechou o outro tópico. Mas eu posso oferecer o The Evil Within + Wolfenstein: A Nova Ordem para o seu link de presente Dirt Rally + 60 cartões comerciais.
muito tarde, desculpe, meu falso. Eu precisava esperar pela sua resposta: ((talvez você tenha alguns jogos, que você quer trocar por cartões?
Que tão ruim :( Eu estou procurando principalmente Dirt Rally embora. Obrigado pelo seu tempo de qualquer maneira. Boa sorte negociação :)
desculpe por isso, tenha um bom dia.
adam e eva capítulo 1.
Caçador de recompensas de asteróides.
Heaven Forest VR MMO.
Duque de Alpha Centauri.
Vá para o Samurai Elétrico.
Brilho 3 Gênesis.
Eu tenho todos esses jogos e se você quiser algum deles eu posso trocar a chave para eles por alguns cartões de negociação de vapor. Diz-me o que pensas.
Emily também está longe por 50 cartas (deve ser a partir de 5 card set), tem outros jogos também.
olá eu tenho super carne menino e eu gostaria de 80 cartões para ele.

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10 de setembro de 2017 19:49 Permalink.
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Cartas Colecionáveis ​​de Vapor.
Esta página contém uma visão geral das Cartas Colecionáveis ​​Steam. Para informações mais específicas, leia a FAQ sobre Cartas Colecionáveis ​​Steam: steamcommunity / tradingcards / faq /
O que são Cartas Colecionáveis ​​Steam?
As Cartas Colecionáveis ​​Steam são cartas virtuais, ganhas comprando e jogando no Steam, que podem ser criadas em selos que concedem recompensas. Colete um conjunto de cartas para ganhar itens que o ajudem a personalizar seu perfil e mostrar seu jogo.
Como posso obter cartões comerciais?
Você pode obter cartas de negociação simplesmente jogando um dos jogos participantes. À medida que você joga, ocasionalmente, você recebe quedas no cartão de negociação que serão colocadas no seu Inventário do Steam.
Existe um limite para quantos cartões comerciais podem cair?
A maioria dos jogos descartará um número de cards igual a cerca de metade do número de cards no conjunto de cards daquele jogo. Por exemplo, Half-Life 2 tem 8 cartas no seu set, você pode receber 4 cartas dropando-as. Você precisará coletar a outra metade do conjunto de outros membros da comunidade. Você pode verificar quantas gotas você tem na sua página de Emblemas.
Você está livre para jogar jogos de cartas comerciais?
Gratuito para jogar, jogue os cartões de jogo com base na sua compra no jogo. Por cada $ 9 USD gastos (aproximado) desde o lançamento das cartas de negociação do jogo, você ganhará uma queda de cartas. Esta carta vai cair em algum momento enquanto você joga.
Por que minha liberdade para jogar a compra do jogo não concede quedas?
O DLC da Steam Store não irá conceder descontos adicionais no cartão de negociação para um jogo grátis para jogar. As únicas compras qualificadas são aquelas concluídas na loja do jogo.
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